「Web3ゲームのための製品とインフラを構築する」企業Poliumは、複数のブロックチェーンとNFT(nonfungible token)に対応するゲーム機を2024年に発売すると発表しました。
このゲーム機の制作者は、8つのブロックチェーンに対応しています。さらに、独自のデジタルウォレット、トークン、マーケットプレイスを持ち、プロトタイプが “数カ月後 “に登場すると述べています。
今回発表された「Polium One」コンソールは、
2024年最初の第3四半期のリリースを予定しており、イーサリアム、ソラナ、ポリゴン、BNBチェーン、ImmutableX、ハーモニー、EOS、そしてWAXのブロックチェーンに対応する予定だそうです。
We are introducing the Polium One, A multi-chain console for Web 3 Gaming. #Web3OnConsole pic.twitter.com/tkRaP2O13A
— Polium (@Polium) July 2, 2022
現在、コンソールに実装予定の仕様は、120フレーム/秒の4K Ultra HD解像度をサポートするのみ。Poliumは、自社のコミュニティで、”数ヶ月 “で機能するプロトタイプをローンチするために、コンソールのハードウェアとソフトウェア開発への協力を呼びかけています。
Poliumによると、コンソールは独自のマルチチェーン暗号通貨ウォレットを搭載し、ユーザーがより効率的に取引を行うために、コントローラはウォレットボタンを持つことになるそうです。コンソールからの取引のセキュリティと検証は、コントローラの指紋スキャナーを介して可能になります。
ゲーム機の価格は不明ですが、PoliumはPolium Pass NFTのMintを計画しています。NFTの所有者は、最初の発売日にゲーム機を受け取ることができます。このNFTは、将来的にPLAYトークンと交換することも可能に。PLAYトークンは、ゲーム機のマーケットプレイスアプリで取引するためのネイティブトークンです。
Poliumは、2024年第3四半期の初回発売時に、Polium Pass所有者とパートナーに1万台のコンソールをリリースする予定です。その次は、に一般向けのリリースは、2025年第3四半とのこと。同社は、100万台以上の販売を目標に掲げています。
POliumはロゴが別の人気ゲーム機「ニンテンドーゲームキューブ」に似ていると、すでに批判を受けています。それについて、Poliumは、ロゴをコピーておらず、 “オリジナルな “新しいロゴを作成していると述べています。
We are introducing the Polium One, A multi-chain console for Web 3 Gaming. #Web3OnConsole pic.twitter.com/tkRaP2O13A
— Polium (@Polium) July 2, 2022
中国のハイテク大手、NFT購入前にIDチェックへ
サウスチャイナ・モーニング・ポストの月曜日付けの報道によると、中国のNFT業界のプレーヤーと国内最大のテクノロジー企業は、デジタルコレクティブの取引プラットフォームを利用するユーザーのIDをチェックする協定に調印したそうです。
JD.com、Tencent Holdings、Baidu、Alibaba Group傘下のデジタル決済プラットフォームAnt Groupなど、中国のNFT市場に出資する企業によって、いわゆる「自己管理イニシアチブ」文書が署名されたことを意味します。
この文書は中国文化産業協会が6月30日に発表したもので、法的拘束力はないものの、各企業に対して、NFTを「発行、販売、購入する者の実名認証を義務付ける」ことと、「額面および決済通貨として法定通貨のみをサポートする」ことを求めています。
また、投機的な取引に対抗するため、NFTの流通市場を作らないことを約束することも求めています。
中国ではNFTの人気が高まっており、政府からの複数の警告にもかかわらず、デジタルコレクタブルプラットフォームは2022年2月から6月中旬までのわずか4ヶ月で5倍に成長しました。
ナイキ、ビデオゲーム用NFTの作成を検討
ナイキが6月30日に米国特許商標庁(USPTO)に提出した特許によると、フィットネス・クロージャーは、NFTの「ビデオゲームとの融合」に関心を寄せていることが明らかになりました。
出願書類によると、ナイキは、「仮想オブジェクト」がゲーム内で表示される方法の特許取得を目指しており、そのオブジェクトは、「仮想シューズ、アパレル製品、ヘッドギア、アバター、またはペット」であるといいます。出願書類の他の文言は、ナイキがNFTの中で表現される物理的な靴や服を販売することを計画していることを示唆しています。
申請書に記載された理由では、ナイキはデジタルグッズの偽造を懸念しており、”この仮想市場内のデジタルオブジェクトの性質と最終的な供給に、小売業者がより直接的に影響を与え、管理する必要が存在する “と述べています。
また、ほとんどのゲームはカスタマイズ可能なキャラクターを備えているため、ビデオゲームプレイヤーに資本参加する機会が存在するとし、”物理的な世界でブランドとより深く関わる “ようになる可能性があるとしています。